SwishMax篇:由(A--N)十四个课程

A

第一章:快速入门篇
B
第二章:新功能介绍
C
第三章:工具箱应用
D
第四章:特效介绍
E
第五章:按钮制作
F
第六章:精灵&屏蔽效果的制作
G
第七章:声音的应用
H
第八章:各式面版介绍
I
第九章:swishmax与其它软件的整合
J
第十章:Script_基本操作
K
第十一章:Script_教学
L
第十二章:范例说明
M
第十三章:实务技巧篇
N
第十四章:讲师作品观摩
单元
教学内容说明
视频
成果
展示
源文件
时间
  为什么要学Swishmax? Ans:史上最强的中文字特效工具(flashmx一个小时要做的事,swishmax只要5分钟)
 
A

第一章:快速入门篇 

A01
swishmax操作界面介绍
   
1:24
A02
建立第一个文字特效影片文件(movie)
2:29
A03
swishmax软件应用的观念
2:00
A04
停格的手法
1:08
A05
更替文字(演员)的用途
0:37
A06
文字基本设定
3:32
A07
阴影效果的制作
2:20
A08
影片超链接的设定
1:39
A09
汇入位图形
0:46
A10
对象上下顺序的调整
1:16
A11
效果复制,多个对象同时套用同一效果
2:04
A12
五项基本工作流程
0:55
  基础概念篇
     
A13
Movie(影片)、Scenes、Timeline & frame
2:18
A14
Templates(范本)
   
0:53
         
 
B
第二章: 新功能介绍 
一.scripting(程序撰写)        
B01
进阶scripting编辑接口
3:37
B02
除错debug功能
   
2:17
  二.effects(特效)        
B03
超过230个内建特效
1:02
B04
可以自订特效并予以储存
2:54
B05
特效一次可以套用给多个对象
1:55
三.drawing(绘图)        
B06
输入文字和动态文字功能
4:07
B07
更丰富的造型及修改功能
1:46
B08
内建3D几何造型
1:40
B09
网格线&锁定功能
1:14
B10
对象对齐或平均分散功能
1:46
B11
增强的文字编辑功能
2:22
四.interface(使用者接口)        
B12
对象、影格、特效能直接在时间轴上新增修改删除
2:24
B13
内容(content)管理窗口,删除没有使用到的对象
2:28
B14
内建范本运用
   
1:29
五.import & export        
B15
增强影像编辑功能压缩设定亮度、对比、色相、,透明颜色指定
3:56
B16
输出最佳化,支持flash6的压缩功能
0:40
B17
汇出项目执行档(exe)
3:09
B18
声音功能的最佳化及控制
2:09
B19
影格速率同步化,可以精准控制声音及动画
1:36
         
 
C
第三章:工具箱应用 
  工具        
C01
 选择工具
   
1:14
C02
 变形工具
   
1:04
C03
 填充变形工具
   
0:35
C04
 运动路径
   
0:46
C05
 直线工具
   
4:23
C06
 铅笔工具
   
1:51
C07
 钢笔工具
   
4:10
C08
 文字工具
   
1:18
C09
 画圆工具
   
1:59
C10
 矩形工具
   
2:04
C11
 自动外形工具
   
4:28
C12
 手形移动工具
   
1:18
C13
 放大镜工具
   
1:01
  选项工具        
C14
 缩放工具
   
2:09
C15
 缩放工具(不改变周围框线厚度)
   
1:59
C16
 旋转工具
   
1:45
C17
 扭曲工具
   
1:15
  检视        
C18
 显示比例
   
0:48
C19
 场景适合版面
   
2:57
C20
 缩放至100%
   
0:58
C21
 放大缩小显示工具
   
0:59
C22
 显示隐藏网格线&对齐网格线
   
1:36
  实作练习        
C23
猫头鹰绘制
   
8:14
C24
熊猫绘制
   
5:36
C25
图形动态效果
   
5:17
C26
对象绕圆形路径运动
   
3:24
C27
片头动画一 文字由画面中央出现
   
4:43
C28
片头动画二 由矩形框逐一秀出图形
   
4:50
C29
片头动画三 广告制作
   
7:30
           
D
第四章:特效介绍        
  第一类_放置特效        
D01
放置(place)
   
2:50
D02
删除(remove)
   
2:03
D03
移动(move)
   
3:25
  第二类_基本特效        
D04
渐进(Fade)
   
1:48
D05
缩放(Zoom)
   
1:55
D06
滑动(Slide)
   
3:02
D07
模糊(Blur)
   
1:32
D08
重复影格(Repeat Frames)
   
3:09
D09
复原(restore)
   
1:58
第三类_共通特效设定        
D10
一次关闭
   
3:14
D11
回到起始
   
1:13
D12
从位置消失
   
1:19
D13
连续循环
   
0:43
D14
显示到位置
   
0:46
第四类_核心特效        
D15
变形
   
1:39
D16
挤压
   
1:14
D17
交替
   
0:54
D18
曲折
   
0:23
D19
爆炸
   
1:24
D20
3D旋转
   
0:24
D21
3D波浪
   
0:39
D22
旋涡
   
0:58
D23
波浪
   
0:35
D24
打字
   
0:27
第五类_自订动画类别        
D25
调整动画的参数并储存
   
2:38
D26
建立自订效果目录
   
2:24
 
 
       
E
第五章:按钮制作        
         
E01
制作按钮
   
3:03
E02
按钮的四种状态设计
   
3:22
E03
按钮的文字振动感觉
   
1:42
E04
按钮文字中英文切换
   
1:49
E05
滑入状态中加入图形或文字
   
6:55
E06
交互式教学按钮
   
7:54
E07
将精灵加入按钮中(动态式按钮)
   
5:33
E08
按钮超链接的设定(对外网址连结)
   
2:39
E09
按钮超链接的设定(对内网页连结)
   
2:24
E10
按钮超链接的设定(档案下载连结)
   
2:29
E11
按钮超链接的设定(电子邮件连结_加上主旨)
   
1:37
E12
按钮超链接的设定(对内网页连结_有子目录)
   
2:01
E13
按钮对于影片流程的控制_停止与播放
   
4:02
E14
按钮对于影片流程的控制_图形一张一张切换
   
3:53
           
 
F
第六章:精灵与屏蔽效果的制作        
F01
何谓精灵(sprite)对象
   
5:56
F02
制作精灵对象
   
4:25
F03
汇入外部动态GIF文件成为精灵
   
2:33
F04
汇入外部.SWF档成为精灵
   
1:08
F05
精灵对象实务技巧一(永不停止的动态展示)
   
3:31
F06
精灵对象实务技巧二(进阶按钮的设计)
   
1:40
F07
屏蔽的概念及用法
   
1:55
F08
屏蔽效果1_图形在星星造型中移动
   
2:23
F09
屏蔽效果2_图形在文字内移动
   
2:33
F10
屏蔽效果3_渐层文字
   
3:17
F11
屏蔽效果4_圆角矩形制作
   
3:00
F12
instance(实体名称)组件
   
1:27
F13
屏蔽实务技巧__组合二个以上的造型当屏蔽
   
3:01
F14
屏蔽实务技巧__图片移动更顺畅